Take the High Ground (2016)

Spelafbeelding 🔎
Speeltijd: 90
Min. Leeftijd: 10
Spelers: 2
Uitgever: (Web published)
Ontwerpers: Klaus-Gunther Herzog
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Grid Movement, Hand Management, Simulation, Area Majority / Influence, Campaign / Battle Card Driven, Modular Board

A two-player abstract combat simulation.

In the setup phase of the game, two sets of dominoes are used as "map tiles" to build the playing area (map/terrain), an 8x8 grid of spaces.

In the next phase, sets of dice are used as pieces (armies of varying strength) that move and battle on the board. A second set of dominoes (one complete set per player) are used as "action tiles" to manipulate the dice, performing movement, combat, building of fortifications and artillery, and bringing reinforcements onto the board.

The game ends when the players' stacks of action tiles are depleted.

Victory goes to whoever scores the most points. The most points are earned for dice (armies) that occupy the higher levels (hills) on the 3D board. Hence the name "Take the High Ground".



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Take the High Ground

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-25 14:08:55.05